9.29.2006

Roly Poly

Alors voilà pour aborder ce week-end : tu vas faire en sorte que le hérisson tout mignon arrive à bon port sur chacun des 30 niveaux de jeux, c'est à dire qu'il atteigne l'espace repéré par le quadrillage noir et blanc, espace qui le fait franchir un round. Pour le diriger tu vas ordonner à tout l'espace de jeu d'opérer une rotation à droite ou à gauche (par un drag-and-drop avec ta souris sur la périphérie du plateau, dans un sens ou dans l'autre), rotation qui va entrainer hérisson à rouler du côté de la pente et tomber si il manque de support .... Mais sois quand même vigilant car un "timer" (en haut à droite) se met en route dès le départ de chaque round et tu dois résoudre l'affaire avant qu'il n'atteigne 0 ....
Tu vas très vite saisir de quoi il retourne .... je te laisse à la manoeuvre en compagnie de la musique obsédante ...